Watchdogs wiki
Advertisement
Watch Dogs
A
Naam Watch Dogs
Ontwikelaar(s) Ubisoft Montreal
Uitgever(s) Ubisoft
Vs Release 19 November 2013
Europa Release 22 November 2013
Australië Release 21 November 2013
Genre(s) Actie-avontuur, open wereld, sluipen
Beoordeling(en) Niet Beschikbaar
Platform(en) Microsoft Windows, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U
Website

Personages[]

Ontwikkeling[]

Ubisoft begon met het ontwikkelen van Watch Dogs in 2010. [1] Ubisoft Montreal's creative director Jonathan Morin zei dat Watch Dogs gericht is om "Verder te gaan dan de limieten van vandaag in open wereld games". Een groot team heeft vier jaar gewerkt aan de game, werken aan thema's van hyper-verbinding, bewaking en data van onderzoek van hedendaagse technologiën en mytische theoriën. Lead designer Danny Belanger zei dat het concept van 'slimme steden' de desingers op het idee bracht om alles te verbinden en in de gameplay te brengen.[2]

Watch Dogs gebruikt een nieuwe engine Disrupt, opgebouwd in Ubisoft Montreal speciaal voor de game, die afgestemd is op complexe fysica en opkomende systemen en fysische krachten te hanteren zoals wind en water.[2]

De game's creators werkten ook met een Russische anti-virus bedrijf Kaspersky Lab om in het game hacken realistiser te maken . [3]

Gameplay[]

De hoofd gameplay mechanisme van Watch Dogs is het gebruik van hacken en bewaking. De game's anti-held Aiden Pearce (vertolkt door Noam Jenkins) kan ieder apparaat gebruiken dat gekoppeld is aan de stads centrale besturingssyteem (ctOS) als een wapen tegen hen. Tijdens de gameplay demonstratie, wordt Aiden getoont hoe hij mobiele telefoons stoort als afleiding om in een kunst voorstelling binnen te geraken, en luisterd een telefoon gesprek af om informatie te krijgen over zijn doelwit, manipuleert de verkeerslichten om een kettingbotsing te veroorzaken om zijn doelwit en zijn bodyguards vast te zetten, en ontsnapt aan de politie door met een auto over een omhooggaande rivier brug te rijden. De speler kan ook informatie verkrijgen van de ctOS  van de NSP ze neerhalen, ook demografies, gezondheid, en hun kans op geweld. Combat gebruikt een combinatie tussen stealth en free-running, met ook technieken van een dekking-gebaseerde third-person shooter. De E3 demo demonstreerde ook co-op, wanneer de focus veranderde naar een tweede personage boven Pearce, op hogere gebouwen, aangeduid als "Bixxel_44" (bestuurd door een andere speler) daarna vermoordde Aiden zijn doelwit, die de opdracht werd gegeven om Aiden te beschermen door de politie te onderscheppen die hem probeerde te arresteren.

De game zal bestaan uit een hoofdverhaallijn gekoppeld met zij-missies en op een moment in de game, kan de speler voetgangers scannen met de Profiler, die persoonlijke informatie weer geeft over hen en vertelt of ze een doelwit zijn in een misdaad of de dader, op dat moment kan Aiden kiezen om in te grijpen die zouden leiden tot een serie van confrontaties. Aiden kan ook verlaten auto's plunderen of vijanden voor onderdelen die naar een lommerd kunnen worden gebracht en verkocht om zo nieuwe wapens en munitie te kopen.

De speler zou ook de controle hebben over de handelswijze die ze willen nemen in de game, gaan voor een meer agressieve speelstijl zal wat meer reactie hebben met de media, die Aiden's reputatie beïnvloeden, en zal tot heftige argumenten leiden met de politie van Chicago. Terwijl het kiezen voor een meer stealthy aanpak zal Aiden niet-dodelijke takedowns uitvoeren, die alle aandacht weg neemt van hem om betrapt te worden.

Reputatie zal een groot deel zijn van Watch Dogs, alle acties in de game zal reputatie punten krijgen, deze hebben een positieve of nigatieve invloed dit hangt af van de speler acties.

Bendes zullen aanwezig zijn in de game maar spelers kunnen zich niet aansluiten bij een bende op een directe manier, in plaats van een interactie met vele groepen in de stad te steunen. De speler zal ook in staat zijn om in persoonlijke cameras of laptops te hacken in de stad, waardoor je een perspectief krijgt van de hedendaagse routine van de Chicago burgers.[2]

Rijden zal ook een groot deel van Watch Dogs zijn, hoe spelers situaties benaderen, spelers kunnen kiezen voor "stealth rijden", proberen om een gesloten gebied te ontsnappen terwijl je contact met de politie vermijd, één van de mogelijkheden is om je wagen te parkeren en uit te schakelen om het voor patrouille wagens moeilijker te maken om je te vinden.[4]

Voertuigen[]

Wapens[]

Multiplayer[]

Op een sommige momenten in de game, zal de speler een opdracht krijgen om een doelwit te bekijken, of een voorwerp te halen. Voor deze taak alleen, zal hun game samengevoegd worden met die van een andere speler. Van daar, zullen de twee (of mischien meer) deelnemers zowel coöperatief of competitief te werk gaan om doelstellingen te voltooien, met één speler die in uw spel stapt  om iets te doen en dan weg gaan zonder dat je het merkt, dat nog meer het gevoel heeft dat je bekeken bent. De speler zal niet in staat zijn om NSP en andere spelers te onderscheiden.[2]

Marketing[]

Watch Dogs was aangekondigd op E3 2012 pers conferentie en werd goed ontvangen, en werd geprezen voor zijn "next gen"-kwalitatieve graphics en ontving verschillende Beste van E3 2012 awards.

Nadat de trailer van de game gelekt werd een dag voor de conferentie op de 2013 E3, Ubisoft's hoofd van de verkoopafdeling en marketing Tony Key zei dat "Als de helft van de mensen het al gezien hebben, dan is het half zo efficiënt." en "als dingen niet toeslaan wanneer ze moeten toeslaan is niet zo doeltreffen en verlaagt het de algemene impact." [5] Keys zei ook dat de game één jaar geleden geïntoduceerd werd en één van die speciale gelegenheden is dat moelijk om te herhalen.[5]

Met de verdere samenwerking tussen Ubisoft en Sony, Ubisoft maakte bekend dat Watch Dogs vier extra missies zal hebben voor de huidige en next-gen consoles van Sony, waarvan de voltooiing een nieuwe outfit zal ontgrendelen voor Aiden Pearce.[6]


Ubisoft blijft ook hun derden ondersteunen voor Nintendo door Watch Dogs aan te kondigen voor de WiiU en 3DS. [7]


Edities[]

Dedsec edition
  • 23 cm Aiden Pearce Figurine
  • Steelbook
  • DedSec Collector box
  • Watch_Dogs Artbook
  • Originele soundtrack van de game
  • Kaart van Chicago
  • Set van 4 verzamelkaarten: ontdek de iconische Watch_Dogs personages via augmented reality
  • Set van 3 exclusieve badges.
  • drie bijkomende missies goed voor 60 minuten extra gameplay - Palace Pack, Signature Shot, Breakthrough Pack.

Vigilante edition
  • Vigilante Collector box
  • Iconische pet van Aiden Pearce
  • Masker van Aiden Pearce
  • Originele soundtrack van de game
  • Extra single-player missie - Palace Pack

  • Exclusieve Steelbook™
  • Drie bijkomende missions - Palace Pack, Signature Shot, Breakthrough Pack.

  • Bonus missie - Breakthrough Pack


  • Galerij[]

    Externe Links[]

    Referenties[]

    Advertisement